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“虚幻引擎”创始人:苹果分成模式是绝对的垄断

第一财经2020-07-26 20:25:110阅

原标题:“虚幻引擎”创始人:苹果分成模式是绝对的垄断

开发者对苹果和谷歌生态系统的垄断一直感到不满。按照惯例,开发者在苹果iOS和谷歌安卓系统发布的软件应用所产生的营收,必须向苹果和谷歌公司缴纳高达30%的分成费。

风靡全球的游戏《堡垒之夜》的开发者、美国游戏科技公司Epic Games创始人CEO Tim Sweeney日前就苹果公司App Store收取分成费表态,他说道:“这是绝对的垄断。”他还批评了谷歌商城的政策,认为谷歌在用户界面上设置了障碍,让用户在不使用谷歌商城Google Play的情况下,很难在安卓手机上安装软件。

Sweeney的表态是在美国四大科技巨头下周国会众议院听证会前做出的,也是目前行业内针对苹果和谷歌商城垄断所发出的最为严厉的批评。Sweeney长期以来都是开放系统的拥护者,认为苹果和谷歌筑起了“花园围墙”。

原本定于周一举行的听证会,目前计划延期至下周三。届时,包括谷歌、苹果、Facebook和亚马逊在内的科技巨头CEO将就其涉及垄断的条款在听证会上发表证词。

Sweeney 表示:“苹果通过对软件发行和变现的绝对垄断,锁定并破坏了生态系统。通过把竞争对手排除在他们所保护的业务之外,来防止对其生态体系造成竞争。”

Epic Games 去年发布了Epic Games Store平台,在Windows和Mac计算机上进行分发,并将游戏开发商的分成费比例降至12%。不过由于苹果有严格的准则禁止在App Store上有竞品出现,Epic Games Store目前尚未登陆iPhone。

今年6月,Sweeney曾称公司仍然计划将Epic Games Store引入安卓系统,但是目前这一计划也尚未实现。他表示,过去该公司的游戏《堡垒之夜》可以绕过Google Play进行下载,这意味着可以免除向谷歌支付30%的分成费。但是谷歌后来认定这种行为是安全漏洞,《堡垒之夜》今年早些时候最终还是登陆了Google Play。

今年年初,索尼向Epic Games投资了2.5亿美元,该公司的估值已经达到了180亿美元,腾讯也是Epic Games的股东。Epic Games是游戏虚幻引擎(Unreal Engine)的开发者。

除了Epic Games之外,其他大型的应用软件厂商,比如交友软件Tinder的母公司Match集团也公开指责过苹果和谷歌30%的分成费。

在iPhone上,用户被要求在App Store支付数字商品的时候,使用苹果的支付系统;谷歌则要求开发者使用Google Play的账单系统。

上周,苹果公司发布了一项收费的研究报告,称其iPhone的App Store条例与包括谷歌和其他科技公司在内的竞争对手在收费方面没有实质性的差异,符合行规。

对此,Sweeney说道:“如果每个开发人员都可以接受自己的付款并免除向苹果和谷歌‘缴税’,那么这些节省下来的资金可以回馈给消费者,使得玩家能够以更低的价格获得商品,这样会促进经济的良性竞争。”

责任编辑:陈志杰

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