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受限苹果AppStore严规 云游戏在iPhone上前景堪忧
界面2020-03-26 12:38:000阅
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图片来源:<span id="usstock_AAPL"><a href="http://stock.finance.sina.com.cn/usstock/quotes/AAPL.html" class="keyword f_st" target="_blank">苹果</a></span><span id=quote_AAPL></span>

原标题 受限苹果AppStore严规,云游戏在iPhone上前景堪忧

记者 彭新

云游戏被视为游戏行业的未来,成为大公司的新战场,但在iPhone/iPad这两大封闭平台上,押注者的前景可能要打个问号——当然,除苹果自己以外。

3月26日,据彭博社报道,由于苹果在AppStore上施加了严格规定,一些依赖于串流的游戏服务遭到禁止,对应的是诸多厂商的云游戏服务也受到限制。

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<span id="usstock_GOOG"><a href="http://stock.finance.sina.com.cn/usstock/quotes/GOOG.html" class="keyword f_st" target="_blank">谷歌</a></span><span id=quote_GOOG></span>Stadia。

当然,这些规定对苹果自身不造成影响。目前苹果旗下也有游戏订阅服务Arcade,与其他公司形成竞争。但Arcade的游戏必须下载至玩家手机上才可以运行,不同于完全联网的云游戏。

根据苹果向开发者提供的应用商店指南,应用程序不能依赖其他云游戏平台。这意味着开发者无法在AppStore上运营来自谷歌Stadia、英伟达GeForce Now的基于云的游戏服务,而微软的云游戏服务将面临一些限制。

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xCloud在安卓和iOS上的服务存在不同,iOS游戏更少。

目前,微软正在测试的云游戏服务xCloud已经显现这种限制带来的后果,对比而言,xCloud可在安卓平台运行约90款游戏,而在iOS平台则仅有一款微软自己发行的《光环:士官长合集》。

对此,苹果应用商店指南称,在游戏订阅平台中的游戏必须为应用发行方的独家内容,因此微软自家的《光环》可以上,而像EA的《FIFA》、2K的《NBA2K》不可以。此外,苹果还要求每个游戏必须直接从AppStore下载,而不是从其他的游戏平台下载。

彭博点评此事件是苹果借用严苛规定打压对手,搞僵开发者关系的最新举动。苹果拥有强大的应用生态系统和用户群体,让全球海量开发者或者开发商能够通过软件和游戏获取收入,甚至开创事业。但与此同时,苹果软件商店对于第三方开发商的政策越来越严苛,限制了竞争环境。

时下,云游戏平台上架AppStore需费九牛二虎之力,更有无妄下架之虞。

谷歌Stadia仅支持安卓平台,英伟达则表示,对于GeForce Now如何提供给iPhone和iPad用户的问题,“只能去问苹果了。”

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英伟达GeForce Now。

苹果还数度拒绝了Steam串流游戏服务Steam Link的上架,称Steam Link违反数条AppStore规定。而Steam拥有者Valve声明称,苹果以“商业冲突”的理由拒绝了Steam Link上架。有分析认为这可能是由于Steam本身为一个游戏购买的平台,这与AppStore的性质相似,

2月27日,法国初创公司Shadow称,由于没有按照苹果应用商店的具体规定,苹果将从iPhone和iPad的应用商店中撤下旗下云游戏应用“Shadow”。该公司表示,正在调查这一情况,并将制定一个计划,重新与苹果公司进行沟通,将这款应用带回iPhone和iPad,但目前还没有具体的时间表。

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